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  • 1.6でテクスチャパック廃止へ【minecraft】

    本日リリースされた最新スナップショット13w24aによると
    テクスチャパックは、次期バージョン1.6で廃止になります!

    1.6ではテクスチャのみならず、音声ファイルやその他の要素の
    カスタマイズが(将来)可能となる、リソースパックと呼ばれる
    新しいファイル構造のものへと引き継がれるようです。

    https://mojang.com/2013/06/minecraft-snapshot-13w24a/

    ■リソースパック導入の影響について

    1.テクスチャパックが廃止に!リソースパックへ移行となった。

    2.リソースパックは、resourcepacksフォルダへ配置となります

    3.リソースパック導入に伴い、minecraft.jarの
     ファイル構造やファイル名に至るまで大幅変更に!
     ※Mod API導入への第一歩だそうですが…(汗

    ■minecraft.jarファイル構造の変更

    リソースパック導入に伴い、minecraft.jarの構造が
    フォルダ階層に至るまで、かなりの範囲で整理変更
    されています。
    以前は、パーティクルのテクスチャがプログラムコードに
    埋もれてたので、分離されたのは歓迎できるのですが―
    ファイル名のつけ方ルールまでガラッと変えたものがあり、
    どのファイルがどこにあるのか慣れるまで大変そうです。

    コンバートソフト TextureEnder.jar を解凍すると
    テクスチャ関連のリネーム一覧を取得することが
    できますので、興味のある方は覗いてみてください。
    ※ \rename_lists\texpack_to_respack.txt

    ■リソースパックへの変換自体は、すごく簡単!

    Mojangブログ(公式)で配布されている、
    コンバートするソフト TextureEnder.jar
    1.5対応テクスチャパックを一発変換できます!

    ■まとめ
    今回、一般ユーザーの方は簡単に1.5対応テクスチャを
    リソースパックに変換できますので、心配ご無用です!

    しかし、今回のリソースパック導入によって生じた
    minecraft.jarのファイル構造大幅変更により・・・
    各MOD製作者たちは、かなりの作業量を強いられる
    ことが予想されます・・・。

    1.6に対応した各種MODのリリースは―
    モノによっては結構待たされることになりそう!

    MOD製作者さん達、超がんばってぇーーっ!((☍﹏⁰))

    <出筆>

    ペンギンぱんだ箱 co1147284
    ペンちゃん

    http://ch.nicovideo.jp/penchan/blomaga/ar259914 へ続く!

  • 影MODの推奨スペックはこれだ!【Minecraft】

    影MODの推奨スペックはこれだ!

    今月出たIntel新CPU登場で、パソコンの買い替えや購入を
    検討されている方に向けて、Minecraftの影MODに必要な
    パソコンスペックを調査し
    まとめてみました。


    【前提条件】

    基準は、標準サイズ(854*480)の描画範囲Normal以上で
    最低ラインの平均fps24~30前後を超えられるかどうか。
    ※あくまで計算上の値であり、自身が使っているGTX560Ti以外
    実測した訳ではないので、PC構成や
    使用テクスチャによっては
    基準を満たさない場合があります。その点は予めご了承下さい。

    OSは、現在標準となっているWindows7の64ビットや
    Windows8の64ビット+Java64ビットを前提とします。
    ※サポート期限切れが近いWindowsXP 32ビット版は、
    描画範囲Farが
    Minecraft(バニラ状態)で非対応だったり
    アウトオブメモリが出やすい
    ので、考えないこととします。

    尚、NVDIA製のグラフィックチップをベースに記載します。
    ※AMD RADEONシリーズに詳しくないのでご了承下さい。

    【注意事項】
    この資料は、今使っているGTX560Tiの性能を基準として
    各メディアが発表しているグラフィックカードのベンチ
    マーク結果や、マイクラ影MOD動作報告・動画上にて
    表示されていたfpsなどを元に、独自に算出しています。

    もし仮に書かれた製品を購入し動作しない場合でも、
    筆者は、何ら責を問われないものとします
    また、影MODシェーダーソフトは日々進化しており、
    必要スペックが変化する場合がありますのでご注意下さい。
    この記事を利用する場合は、自己責任でお願いします

    —-

    ■最低スペック(水表現のないSEUSv8や、軽量設定のv10)
    GT640<GTS450<GTX550Ti<GTX460=GTX650
    ※描画が遅かったり、動作が重たく感じる場合があります
    一番右にあるGTX650ですら、fps20以下との情報あり。

    ■筆者のGTX560Tiに近い性能
    GTX560<GTX560Ti=GTX 650 Ti<GTX570<GTX 650 Ti BOOST
    ※今使っているGTX560Tiは、最新SEUSv10RC7(凹凸あり)+
    標準サイズ+描画範囲Far
    でも、基準クリア!
    1.5.2GLSL+SEUSv10RC7+GTX560Ti+i7-3770でfps40


    ■推奨スペック筆者のオススメ) v10RC7以降も安心
    GTX660<GTX660Ti<GTX760newGTX670(<GTX680<GTX770)
    ※括弧内はオーバースペックで、予算に余裕がある人向け!
    このあたりは、最新3Dゲームも快適に遊ぶことができます。
    尚、GTX670がFPSで有名な「BF3」快適ラインだそうです。

    Riverside World 1.5.2GLSL+SEUSv10RC7

    RiversideWorldのスクリーンショット(SEUSv10RC7+pencraft使用)

    —-

    ■ノートPCや板PCは、影MODに不向き!

    基本、ノートパソコンのグラフィック性能では最低スペックすら届きません
    ノートPCで影MODしたい人は、グラフィックチップ搭載で尚且つ
    その中でも、
    さらに高額なチップを搭載したものが必要となります。

    注意)デスクトップ用GTX660とノート用GTX660M別物です!
    ※GTX560M<GT640 ・ GTX675M<GTX560Ti といった感じ

    ■まとめ

    OS:Windows7 / 8 の64ビット版
    メモリ:8GB以上

    CPU:Intel i7 4770

    GPU:NVIDIA GTX660 ~ GTX670 ・GTX760 6/25登場
    HDD:500GB↑
    2013年6月現在(円相場1ドル95~100円)もしパソコンを買い換えるのであれば、
    こんな感じのゲーミング向けデスクトップパソコン(BTOパソコン)が
    オススメです。

    本体のみ価格(2013年8月中旬調べ リンク切れや、価格改定にご注意を!
    ドスパラ http://www.dospara.co.jp/5top/
     i7-4770/H87マザー/8GB/GTX660/1TB ¥114,980
     i7-4770/H87マザー/8GB/GTX760/2TB ¥124,980(記念価格)

    パソコン工房 http://www.pc-koubou.jp/
     i7-4770Z87マザー/8GB/GTX660/500GB ¥119,980~(※)
     i7-4770Z87マザー/8GB/GTX760/500GB 124,980~ (web特価)(※)

    ツクモ http://shop.tsukumo.co.jp/
      i7-4770/H87マザー/8GB/GTX760/1TB  \117,980(※)

    ※マウス・キーボードは付属しません
    尚、影MODを含む3Dゲーム用途における
    CPUの性能はそこまで重要ではないので、
    CPUの性能を落として(例:i7 4770K → 4770)
    グラフィックカードに重点(例:GTX660 → 670)を
    置いたパソコン
    構成も良いと思います。
    以下、おまけ

    ■スクリーンショット用途なら・・あるいは(動作する可能性が微レ存)

    インテル新CPU内臓HD4600≦GT630<インテル新CPU内臓Iris
    ※基本スペック不足なので、プレイ用途ではなく影MOD使った
    スクリーンショット用途にならなんとかいけるかも!?程度です。

    <出筆>

    ペンギンぱんだ箱 co1147284
    ペンちゃん

    最新1.5.2GLSLシェーダMODの新仕様に対応させた、
    pencraftテクスチャはこちら


  • THE 素手部!ROアルファ時代を再現 【Breidablik】

    本日14時から予約枠にて、まったり開催予定です。
    パズドラで有名なガンホーが運営するMMORPG
    ラグナロクオンラインのBreidablikサーバにて

    ■【RO】Breidablik鯖(βProject)公式
    http://ragnarokonline.gungho.jp/breidablik/
    ※Breidablik:12月まで無料な特殊設定サーバ

    集合場所は、首都プロンテラ東フィールド出たすぐのところ。
    1時間くらいノービス職でぼこぼこ殴って、一旦記念撮影。

    二次会は、魔法都市ゲフェンまで歩きで移動して
    ゲフェン西フィールドで、敵をぼこぼこ殴ります。

    最後にあの場所でスクリーンショットとって解散です。
    【集 合】14:00
    【プロ東】14:15~15:30
    【ゲフ西】15:30~17:00
    ざっくりですが、こんな予定になってます。

    【参加条件】
    「武器外して素手のみ」
    ・「攻撃スキルの使用はなし」

    ・「パーティ支援NPC(ATK増加)の利用はなし」

    【注意事項】
    ・パーティーメンバー以外の人が殴ってるモンスターには、
     攻撃しないでください。
     (一般の人もプレイされてるので迷惑にならないよう)

    ・清算はしませんので、レア含めて拾った人のもので!

    12年前のROアルファ版ではスキルが実装されておらず
    みんなでわいわいぼこぼこ殴るだけでした><
    その当時を体験するシンプルな「拳」イベントです。

    マイクなしで放送しながらのまったりイベントですが、
    よかったらご参加くださいませ。

    リスナーさんの柴漬さんにギルドつくってもらいました。
    このエンブレム↓が目印です。
    http://blue.netgamers.jp/sudebu.bmp

  • ペンギンぱんだ箱 コミュニティーリンク

    Ψ【リスナーの皆様】Ψ

    ❖ 穂無羅の夢 co1163765

     参加条件はありますが、計画的に鯖運営をされてます
     ペン鯖と従兄弟鯖関係だよ!


    (´ω`[+]たてやのようななにかの こみゅにてぃ ▼
    co594810

    ちょんまげまったり放送局 co431156

    ぬるぬるkuromoの生放送 co593843

    大きなかぶ co1506465

    秋坂営業所~幻想前~ co1525283

    常に無言はデフォルトだったり co1023750

    虹匠の ~Minecraft~ co71848

    赤いウサギは山に住む co1628136

    絵描き屋 暁緒 co1648236 ←( σ㉨σ)でおなじみ月子さん

    ジョニーの部屋 co355468

    グラボゥーじゃないからはずかしくないもんっ! co1104376

    メガ盛りさんのコミュニティー co1638323

    ornitierのゲーム放送局 co1127723

    助手の放送局【生放送やラジオ、実況】 co584382

    *-*-*-*-*-*-*-*-*-* -*-*-*-*-*-*-*-*-*-* -*-*-*-*-*-*-*-*-*

    Ψ【私的にオススメ放送】Ψ

    音楽と楽しく雑談 co109242
    デジタル即興音楽放送。J-monさんの影響か最近はマイクラ放送も!?

    小さいエビ飼ってます^^ co316693
    熱帯魚好きにはたまらない!まったり水槽放送!

    47AgDragon co1241367
    静画で有名なプロのグラフィッカーさんによるお絵かき放送
    ※時々、添削放送とかされていて参考にしています。

    チョコレートグラミー co1215467
    マルチ運営しながら放送している、ピースシノさんのコミュ。

    島根最下層放送 co167942
    チャーリーさんのトークが好きで、よく視聴させてもらっています。

    【RO】修羅で逝く、ミッドガルドの旅【Vali】 co304191
    修羅でBOSS狩り・ET放送など、ラグクジ放送も楽しいヨ

  • 1.5.2影MOD(OptifineD3用)の導入方法

    【用意するもの】

    7zip (圧縮解凍ソフト) http://sevenzip.sourceforge.jp/

    OptiFine 1.5.2 HD U D3 (軽量化MOD):
     http://optifine.net/downloads.php
     ※GLSLで指定されたバージョンのOptiFine(Ultra D3)をダウンロード

    GLSL SHADERS MOD MODIFIED BY KARYONIX (影MOD本体):

    http://www.minecraftforum.net/topic/1544257-142-glsl-shaders-mod-modified-by-karyonix/

     ShadersMod-mc1.5.2-ofud3-1.46 をダウンロード
     ※Minecraft 1.5.2 + OptiFine HD D3 Ultra 専用です。
    ※2013/7/14現在、ファイルリンクが復活していることを確認しました。

    SEUS v10 RC7 (影MODソフト):
     http://www.minecraftforum.net/topic/940974-147sonic-ethers-unbelievable-shaders-glsl-shaders-dynamic-shadows-more/

     SEUS v10 RC7 Ultraをダウンロード

    【導入手順】

    1.Minecraft1.5.2(バニラ)に、OptifineD3を通常の手順で入れる

     minecraft.jarを7zipで開き、META-INFフォルダ削除 → 中身を全コピー

    2.GLSLShadersMOD を下記手順で入れる
     1の状態の7zipにそのまま中身を全コピーして、7zipを閉じる

    3..minecraftフォルダに、shaderpacksフォルダを作成し、
      そこにSEUS v10 RC7.zipを解凍してコピーします

     解凍したフォルダ内の「shadersフォルダ」の階層が
     .minecraft\shaderpacks\SEUS v10 RC7 Ultra\shaders
     この階層配置になっているか確認して下さい。
     ※(シェーダー名).zip\shaders ←この状態ならZIPファイルでもいけるようです。

    4.起動後、オプションでShaderボタンからSEUSv10RC7 Ultraを選択

    備考1.

    上記で説明したSEUSv10RC7は専用テクスチャ不要ですが、

    空MOD(OptifineのCustomSky)はテクスチャパックによっては

    まだ日があるのに夕方真っ暗になるなど、正常動作しない場合があります。

    ※CustomSky機能をオフにするか、対応したテクスチャパックを利用してください。

    備考2.

    他バージョンの影MODソフト(例:SEUSv8など)も

    shaderpacksフォルダに配置すれば利用できます。

    重い人は、視野範囲(Tiny/Normal/far)の確認や

    SmoothLightingをMAX以外に設定してみてください。

    ※Advanced OpenGLを有効にすると体感軽くなる事も・・!?

    備考3.

    SEUSv10RC4~RC6は、専用テクスチャが必須となります。

    (通常テクスチャの場合、全体的に明るくなってしまいます)

    http://w.livedoor.jp/penchan/ Pencraftテクスチャは対応済み!

    備考4.

    GLSL Shaders本体が、凹凸やツヤといった表現に対応しましたが、

    新しい仕様に対応したテクスチャは、(2013年5月末現在)

    対応完了したテクスチャはあまり多くない状況です。

    尚、pencraftテクスチャは暫定対応致しました。

    —-

    【5/30追記】

    1.5.2 OptifineD3専用の最新版が正式リリースしたので記事を修正しました。

    リスナーさんからの要望にお答えして、本記事を書いております。

    誤りやリンク切れなどありましたらご連絡下さいませ。

    【おまけ1】
    ブロックの水濡れ表現やツヤ表現がある、過去のバージョンについて。
    v10RC6はそのままではMacで使えない等の不具合から削除されていますが、
    v10RC5がFaceBookの作者公式からダウンロードできます。(13年6月現在)
    https://www.facebook.com/SonicEther/posts/285182671594160
    ダウンロードしたら7.zipで、「Shaders Only」フォルダを「shaders」に改名し、
    そのフォルダ以外の余分なファイルを削除(必須ではないです)して上書き保存。
    できたZIPファイルを.minecraft\shaderpacksに配置し、
    OptionsのShaderボタンから選択することで利用可能です。
    ※ただし、v10RC5~6は影MOD専用テクスチャが必要ですのでご注意下さい。

    【おまけ2】

    最近ハマってるのがこちらのシェーダーソフトです。やり方は「おまけ1」と似た感じで
    Chocapic13 shaders V3.jarを7zipで解凍し、v3-ultra(V3-xxxxをお好みで)
    フォルダ以下をSharderフォルダにコピー配置すればOKです。
    http://www.minecraftforum.net/topic/1649321-147-152-beta-chocapic13s-shaders/


    <出筆>

    ペンギンぱんだ箱 co1147284
    ペンちゃん

  • 影MODは、影水だけじゃない!

    GLSL SHADERS MOD(本体)は、影や水以外に
    モーションブラーほか様々なエフェクト機能が
    備わっています。

    そこで今回は、GLSLシェーダーが備えるエフェクトの1つ

    Bokeh Depth of Field(被写界深度によるピンボケ効果)
    紹介したいと思います。

    まず、この機能を認識しやすい設定で有効化した
    SEUSv10RC4(改造)による、スクリーンショットを
    ご覧ください。

    手前の井戸にピントがあってるとき、お城がボケてみえるのが
    わかると思います。

    つまり、画面中央+カーソルのあったブロックにピントが合い、
    奥にある景色をぼかす、自然な感じに見えるエフェクトです。

    GLSL(MOD本体) SEUS(シェーダーソフト)
    2つあわせて「SEUS影水MOD」なんて略称で
    く呼んだりしていますが、このようにソフトを
    入れ替えれば別の動作をするわけです。

    このBokeh DoF機能をバランスよく調整されている
    Zeeekes Shaders 1.4を紹介したいと思います。
    ほわんとした柔らかい感じのするシェーダーです。

    【導入手順】
    1.下記URLからZeekes Sharders 1.4.zipをダウンロード
     http://www.mediafire.com/?cdp83qdsw4211

    2.GLSL Sharder MODが入ったMinecraftを起動し、
     Shadersボタンから[Open Shaderpacks folder]を
     クリックし、そこに「Zeeekes Shaders 1.4」
     フォルダを作成します。
     
    3.2のフォルダ内に「shaders」フォルダをつくって
     ZIPファイル中身(20ファイル)をすべて解凍します。

    ※.minecraft\shaderpacks\shaderpacks\Zeeekes Shaders 1.4\shaders
    このフォルダに、ZIPの中身を解凍してください。

    補足:シェーダーによっては、ZIPをそのまま配置すれば
    OKの場合もありますが、もし駄目な場合はフォルダ階層が
    (シェーダ名)\shaders\(ファイル群) となるように
    上記手順で配置しなおしてください。ZIPファイルの中身を、
    shaders\(ファイル群)の階層に作り直してもOKです。

    このほか、トゥーンシェイダーを有効にした
    Naelego’s Cel Shadersもあります。
    他のシェーダーソフトも探してみてください。

    あ、いいの見つけたら紹介してね!><

    <出筆>

    ペンギンぱんだ箱 co1147284
    ペンちゃん

  • 1.5.1影MOD(OptifineB3用)の導入方法

    【用意するもの】

    7zip (圧縮解凍ソフト) http://sevenzip.sourceforge.jp/

    Optifine 1.5.1 HD U B3 (軽量化MOD):
     http://optifine.net/downloads.php
     ※GLSLで指定されたバージョンのOptiFine(HD Ultra B3)をダウンロード

    GLSL SHADERS MOD MODIFIED BY KARYONIX (影MOD本体):
     http://www.minecraftforum.net/topic/1544257-glsl-shaders-mod-modified-by-karyonix/page__st__1340#entry21901184 

     ShadersMod work-in-progress 1.45.1
     for Minecraft 1.5.1 + Preview OptiFine HD B3 Ultra をダウンロード

    SEUS v10 RC7 (影MODソフト):
     http://www.minecraftforum.net/topic/940974-147sonic-ethers-unbelievable-shaders-glsl-shaders-dynamic-shadows-more/

     SEUS v10 RC7 Ultraをダウンロード

    【導入手順】

    1.Minecraft1.5.1(バニラ)に、OptifineB3を通常の手順で入れる

     minecraft.jarを7zipで開き、META-INFフォルダ削除 → 中身を全コピー

    2.GLSLShadersMOD を下記手順で入れる
     1の状態の7zipにそのまま中身を全コピーして、7zipを閉じる

    3..minecraftフォルダに、shaderpacksフォルダを作成し、
      そこにSEUS v10 RC7.zipを解凍してコピーします

     解凍したフォルダ内の「shadersフォルダ」の階層が
     .minecraft\shaderpacks\SEUS v10 RC7 Ultra\shaders
     この階層配置になっているか確認して下さい。
     ※(シェーダー名).zip\shaders ←この状態ならZIPファイルでもいけるようです。

    4.起動後、オプションでShaderボタンからSEUSv10RC7 Ultraを選択

    備考1.

    上記で説明したSEUSv10RC7は専用テクスチャ不要ですが、

    空MOD(OptifineのCustomSky)はテクスチャパックによっては

    まだ日があるのに夕方真っ暗になるなど、正常動作しない場合があります。

    ※CustomSky機能をオフにするか、対応したテクスチャパックを利用してください。

    備考2.

    他バージョンの影MODソフト(例:SEUSv8など)も

    shaderpacksフォルダに配置すれば利用できます。

    重い人は、視野範囲(Tiny/Normal/far)の確認や

    SmoothLightingをMAX以外に設定してみてください。

    ※Advanced OpenGLを有効にすると体感軽くなる事も・・!?

    備考3.

    SEUSv10RC4~RC6は専用テクスチャが必要となります。

    http://w.livedoor.jp/penchan/ Pencraftテクスチャは対応済み!

    備考4.

    GLSL Shaders本体が、まだ開発版なのでRC5~RC7の

    凹凸やツヤといった表現がまだ未対応となっています

    ※1.5の新しいテクスチャ仕様導入の影響で、
    この機能の対応にかなりの時間がかかるそうです。


    尚、MCPather使う別の導入方法はこちら↓の動画で紹介されています。

    sm20427702 (1.5.1OptifineA8用)参考にしてみてください。

    また影MODはPCスペック不足により、重くて動作がしない場合が

    ありますのでその場合はご了承ください。


    <出筆>

    ペンギンぱんだ箱 co1147284
    ペンちゃん

  • もうすぐマイクラ1.5!注意点まとめ

    【Minecraft製品版1.5の注意点】

    日本時間13日夜 ~(遅くても)14日未明に
    マイクラ製品版1.5アップデートが来ます。
    注意点を、ペンちゃん的にまとめてみました!
    【注意点1】
    テクスチャが、新しい仕様になりました(terrain.png/items.png廃止)
    高解像度テクスチャ・HDフォント・アニメーションブロックに標準対応

    普段からテクスチャパックを利用している人は、
    1.5新仕様に対応したテクスチャパックを
    再ダウンロードする必要があります

    ※1.5未対応テクスチャなのかどうか見分ける方法は、
    太陽と月がデフォルトのものなっているかどうかです!

    一度1.5の新仕様テクスチャを導入すれば、1.5以降のアップデートで
    新ブロックやアイテムが追加されても、自動で標準(x16)の画像が
    読み込まれるので、アップデートを待たなくても気に入ったテクスチャを
    使い続けることができます。

    注意点2

    1.5で一度でもワールドデータを読み込んでしまうと
    1.4.7(以前のバージョン)で読み込む際に、
    ワールド内に設置してあったトロッコが消失します!

    「古いバージョンでワールドデータを読み込むと、新しく追加された
    ブロックが消失する」は、マイクラではわりと有名な注意点ですが、
    今回はそれに加えて、1.5で読み込むことで内部パラメータの
    自動更新が入る「線路上のトロッコ」が、1.4.7などの
    古いバージョンで読み込む際に消失してしまうようです。
    いつもに増して「バックアップが大事」です!
    シングルは1.5、マルチは1.4.7のような
    遊び方をする方は特に注意してください。
    注意点3
    あれ・・・前より重くなった?
    PCスペックが低めの方で、1.5にアップデートしてから
    動作が重くなった人は、[Options]-[Video Settings…]の
    [Smooth Lighting]の項目を[Maximum]以外にすると
    改善すると思います。
    (高スペックPCの人は、差は感じられないと思います)

    注意点4

    「赤石アップデート」なので、1.4.7で正常動作した
    赤石回路が、1.5以降動作しなくなる場合があります

    具体的には、「パルサー回路で制御していたピストン回路」が

    1.5赤石アップデートの影響で正常に動作しなくなります。
    特に、「吸着ピストン」を使っている回路には注意が必要です。
    パルサー部分をリピータのみのタイプに置き換えたりする必要があり、
    動作しなくなった赤石回路については、作った人に相談してください。

    よかったら参考にしてみてね。(>w<)

  • 【Minecraft】シュノンソー城フルHD壁紙

    マイクラ生放送にて建築中の「フランスにあるシュノンソー城」、
    外見がほぼ完成したのでフルHD壁紙にしてみました。
    http://blue.netgamers.jp/co1147284/chenonceau1303_fullhd.png
    ※SEUS影v10RC7+ベタースカイ(pencraftテクスチャ)

    先日イケメンな方に資料を頂いきその構造が判明した地下厨房から
    1~3Fまでの内装を、パノラマ写真資料を見ながらのんびりやって
    仕上げていく予定です。よかったら放送のほうも覗いてみてください。
    シュノンソー城公式:http://www.chenonceau.com

    週刊シュノンソー城をつくる 創刊号
    注)非売品です><

  • 【Minecraft】ペンちゃんの作品リンク

    ペンちゃん風テクスチャ PenCraft

    http://w.livedoor.jp/penchan/



    ■特殊地形のセーブデータ

    第一弾 「Skyball World」

    Skyball World (2012年10月27日公開)
    雲海に浮かぶ球体ワールド
    ※プレイ用(サバイバル)のセーブデータとなります。隠しミッション有

    第二弾 「Riverside World」

    Riverside World (2013年3月頃公開)
    川がなんと渓谷に!特殊ワールド(遺跡・寺院・ピラミッド有)
    ※マルチ長期運営用のワールドで、公開日程は2013年3月中旬となっています。

    ■ペンちゃんマルチ公開セーブデータ

    第一弾 「落下アトラクションワールド」

    落下アトラクションワールド(2012/9/2公開)
    ペンちゃんが運営するマルチサーバの公開セーブデータ第一弾です。
    第二弾 「831(野菜)ワールド」
    831(野菜)ワールド(2012/9/15公開)
    ペンちゃんが運営するマルチサーバの公開セーブデータ第二弾です。
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